冰河技术
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  • 开篇:专栏介绍

    • 开篇:分布式IM即时通讯系统正式启动
    • 面试:可以写到简历上的分布式IM即时通讯系统
  • 第01部分:需求设计

    • 第01节:为何要学习分布式IM即时通讯系统
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统的目标与挑战
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统功能需求与流程梳理
    • 第04节:分布式IM即时通讯系统技术流程梳理
  • 第02部分:总体架构设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统总体方案目标与架构设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统数据模型设计
  • 第03部分:环境搭建

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统研发环境搭建
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统项目工程搭建
    • 第03节:分布式IM即时通讯系统Maven私服搭建
    • 第04节:搭建并优化多节点Minio分布式文件系统
  • 第04部分:通用模型设计

    • 第01节:分布式IM即时通讯系统通用模型设计
    • 第02节:分布式IM即时通讯系统通用缓存设计
    • 第03节:混合型缓存通用模型设计与实现
    • 第04节:分布式锁通用代码设计与实现
    • 第05节:MQ消息发送通用代码设计与实现
    • 第06节:多系统共用模型与工具推送到Maven私服
    • 第07节:分布式ID生成器的设计与实现
  • 第05部分:即时通讯后端服务

    • 第01节:通用代码设计与实现
    • 第02节:自定义编解码器的设计与实现
    • 第03节:通用ChannelHanler的设计与实现
    • 第04节:登录处理器的设计与实现
    • 第05节:心跳处理器的设计与实现
    • 第06节:单聊处理器的设计与实现
    • 第07节:群聊处理器的设计与实现
  • 第06部分:即时通讯SDK

    • 第01节:发送单聊消息的流程设计与实现
    • 第02节:发送群聊消息的流程设计与实现
    • 第03节:在线状态的统一设计与实现
    • 第04节:消息监听与广播机制的设计与实现
    • 第05节:接收消息发送结果的流程设计与实现
  • 第07部分:大后端平台-通用模型

    • 第01节:领域层对象模型的设计与实现
    • 第02节:用户Session与全局异常捕获机制
    • 第03节:缓存参数过滤器的设计与实现
    • 第04节:通用拦截器规则链的设计和实现
    • 第05节:XSS漏洞校验规则的设计和实现
    • 第06节:滑动窗口IP校验规则的设计和实现
    • 第07节:资源访问校验规则的设计和实现
    • 第08节:账号安全校验规则的设计和实现
  • 第08部分:大后端平台-用户微服务

    • 第01节:用户注册与登录授权的流程设计与实现
    • 第02节:JWT Token刷新机制的流程设计与实现
    • 第03节:用户微服务常规功能的设计与实现
    • 第04节:用户微服务整合即时通讯SDK
    • 第05节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第06节:用户微服务整合Dubbo的流程设计与实现
  • 第09部分:大后端平台-好友微服务

    • 第01节:好友服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:好友微服务整合Dubbo的流程设计与实现
    • 第03节:领域事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新好友微服务数据的设计和实现
  • 第10部分:大后端平台-群组微服务

    • 第01节:群组微服务常规功能的设计和实现
    • 第02节:群组微服务整合Dubbo的流程设计和实现
    • 第03节:业务事件的发送与接收设计和实现
    • 第04节:异步更新群组微服务数据的设计和实现
  • 第11部分:大后端平台-消息微服务

    • 第01节:单聊消息的发送流程设计和实现
    • 第02节:群聊消息的发送流程设计和实现
    • 第03节:单聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第04节:群聊消息的拉取流程设计和实现
    • 第05节:单聊消息的已读流程设计和实现
    • 第06节:群聊消息的已读流程设计和实现
    • 第07节:单聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第08节:群聊消息的撤回流程设计和实现
    • 第09节:图片、文件和语音消息的设计和实现
    • 第10节:消息监听回调流程的设计和实现
  • 第12部分:大后端平台-视频通话

    • 第01节:视频通话呼叫发起流程设计和实现
    • 第02节:视频通话呼叫取消流程设计和实现
    • 第03节:视频通话呼叫失败流程设计和实现
    • 第04节:视频通话呼叫接受流程设计和实现
    • 第05节:视频通话呼叫拒绝流程设计和实现
    • 第06节:视频通话呼叫挂断流程设计和实现
    • 第07节:视频通话同步会话状态流程设计和实现
  • 第13部分:大前端UI-基础架构

    • 第01节:Node.js基础环境搭建
    • 第02节:通用基础功能设计与研发
  • 第14部分:大前端UI-用户模块

    • 第01节:注册与登录流程的设计与实现
    • 第02节:页面主体框架设计与实现
  • 第15部分:大前端UI-好友模块

    • 第01节:好友主体页面的设计与实现
    • 第02节:好友关联单聊页面的设计与实现
  • 第16部分:大前端UI-群组模块

    • 第01节:群组主体页面的设计与实现
    • 第02节:创建群组流程的设计与实现
    • 第03节:修改群组流程的设计与实现
    • 第04节:邀请好友进群流程的设计与实现
    • 第05节:群主踢人出群流程的设计与实现
    • 第06节:成员退出群组流程的设计与实现
    • 第07节:群主解散群组流程的设计与实现
    • 第08节:发送群聊消息流程的设计与实现
  • 第17部分:大前端UI-消息模块

    • 第01节:发送文字消息流程的设计与实现
    • 第02节:发送表情消息流程的设计与实现
    • 第03节:发送图片消息流程的设计与实现
    • 第04节:发送文件消息流程的设计与实现
    • 第05节:发送语音消息流程的设计与实现
    • 第06节:双向视频通话流程的设计与实现
    • 第07节:查看历史消息流程的设计与实现
    • 第08节:消息已读未读流程的设计与实现
    • 第09节:实时消息删除流程的设计与实现
    • 第10节:实时消息撤回流程的设计与实现
    • 第11节:群聊@功能流程的设计与实现
  • 第18部分:OpenAI大模型接入服务

    • 第01节:OpenAI总体对接流程架构设计
    • 第02节:OpenAI接入服务总体框架设计
    • 第03节:OpenAI领域模型与核心接口设计
    • 第04节:OpenAI大模型对接设计和实现
    • 第05节:单聊消息对接OpenAI大模型
    • 第06节:群聊消息对接OpenAI大模型
    • 第07节:扩展实现对接多种OpenAI大模型
  • 第19部分:专栏总结

    • 总结:分布式IM即时通讯系统整体专栏总结

《分布式IM系统》即时通讯SDK-第02节:发送群聊消息的流程设计与实现

作者:冰河
星球:http://m6z.cn/6aeFbs
博客:https://binghe.site
文章汇总:https://binghe.site/md/all/all.html
源码获取地址:https://t.zsxq.com/0dhvFs5oR
课程视频:https://t.zsxq.com/15iRx5OZV

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本节难度:★★☆☆☆
  • 本节重点:对即时通讯SDK中发送群聊消息的流程进行设计和实现,掌握SDK类库的设计和实现方法,并将其灵活应用到自身实际项目中。
  • 课程视频:https://t.zsxq.com/15iRx5OZV

大家好,我是冰河~~

无论是单聊还是群聊,最终都是要将消息发送到用户的终端设备上。为了保证整个分布式IM即时通讯系统的高可扩展性,并且兼顾到消息的发送性能,即时通讯SDK发送群聊消息和发送单聊消息还是有所差异的。

一、前言

在前面的章节中,我们已经对即时通讯SDK发送单聊消息的流程进行了设计和实现,单聊消息就是两个用户之间直接进行聊天所发送的消息。对于群聊来说,其产生的场景一个是用户在群组中聊天,再一个就是用户在聊天室中聊天,无论是群组还是聊天室,本质上都是一个用户向多个用户发送消息,那如何实现一个用户向多个用户发送消息呢?

二、本节诉求

对即时通讯SDK中发送群聊消息的流程进行设计和实现,通过即时通讯SDK对外封装统一的发送群聊消息的接口,大后端平台或者其他业务系统对接IM即时通讯功能时,只需要引入即时通讯SDK,调用发送群聊消息的接口,即可发送群聊消息。

三、流程设计

大后端平台或其他业务系统引入即时通讯SDK发送群聊消息的流程如图2-1所示。


可以看到,大后端平台或者其他业务系统引入即时通讯SDK发送群聊消息的流程如下所示。

(1)即时通讯SDK会从分布式缓存中获取群组中所有用户连接的即时通讯后端服务的ID列表。

(2)即时通讯SDK会对用户按照服务ID分组,同一个服务ID下的用户分为一组,并且会记录不在线,也就是离线的用户列表。

(3)即时通讯SDK会循环向每个服务ID对应的Topic发送消息,将消息发送到消息中间件集群。

(4)即时通讯SDK会通过广播的方式处理离线用户未读消息的ID。

(5)即时通讯后端服务会接收到消息中间件集群中的消息,并且向目标用户推送消息。

即时通讯SDK发送群聊消息,与发送单聊消息的区别如下:

(1)从分布式缓存获取即时通讯后端服务的ID时,发送群聊消息是获取群组中所有用户连接的即时通讯后端服务的ID列表,发送单聊消息只会获取与目标用户建立连接的即时通讯后端服务的ID。

(2)向消息中间件集群发送消息时,发送群聊消息需要先对用户按照即时通讯后端服务的ID进行分组,与同一个即时通讯后端服务建立连接的用户分为一组,并且会记录离线的用户列表,随后会循环向每个即时通讯后端服务ID对应的Topic发送消息,并广播处理离线用户的未读消息ID。发送单聊消息会直接向与目标用户终端建立连接的即时通讯后端服务的ID对应的Topic发送消息。

(3)即时通讯后端服务向目标用户推送消息时,无论是群聊还是单聊,都会通过目标用户的ID和终端类型,获取到与目标用户终端建立的连接,通过连接向目标用户推送消息。

四、类结构设计

即时通讯SDK发送群聊消息的类结构如图2-2所示。

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上次更新: 2026/4/29 16:18
Contributors: binghe001
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